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お知らせ [パンヤ]

最近の更新のサボりっぷりからも分かるかと思いますが、あまりにガメポのサービスが悪いために、モチベーション低下中です。
理由はそれだけではないんですけどね。
そんなわけで、モチベーションが上がるまでの間はあまり更新されないと思います。


ネットが出来ないってわけではないので、何か動きがあれば追っていくつもりではありますが...


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パンヤ雑記 [パンヤ]

パンヤ4コマ漫画更新!<第280話>
第280話 『サッカーとロロさん』
■影響力大! by GM.すず

プロ選手にも愛読者が居るぐらいですから。


ところで、リサイクルの進捗は~?


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Ver5.77: 『コードギアス』コラボ衣装 第2弾が登場! [パンヤ]

Ver5.77:『コードギアス』コラボ衣装 第2弾が登場!
「パンヤサッカー大会!パンヤシュート!」を開始しました。
開催期間:6月10日(木)定期メンテナンス終了~7月8日(木)定期メンテナンス開始まで
*)カップイン時に稀に「フリーキックチケット」がドロップします。
*)「フリーキックチケット」を使ってシュート!決まったゴールによってアイテムが貰えます!
*)イベント期間中、32種類のフェイスペイントがパンヤショップに登場します。
※一部フェイスペイントのデザインを調整いたしました。
詳細につきましては、<コチラ>のお知らせをご覧ください。

新アイテム20種は称号11種とシューズ9種かな。
まぁ、そんなところですよね。
サッカーシューズはイベント期間中パンヤゾーンが広がるそうな。
効果だけなら間違いなく最上級アイテム。
なんですが...期間限定というのと、終了後に来るであろうと予想されるアリンの誕生日イベント+鬱箱の撒き餌?
だとすると、あざといな。


全体画面表示の処理を変更いたしました。

全体画面表示の処理システム変更のお知らせ
6月10日(木)アップデートにて、全体画面表示に関する処理を変更いたしました。
WindowsVista、Windows 7 環境下におきましては、この変更が適用されます。

今回の変更は、主に画面切替時の負荷軽減を目的にしたものです。

なお、ご使用のディスプレイならびに解像度により、ゲーム内の文字が崩れて
表示される場合がございますが、こちらの現象については現在調整作業を行っております。

ようやくwindows7向けの調整が入ったようです。


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ねたばれ [パンヤ]

どうやらタイパンヤが今回のアップデート一番乗りのようで、ネタバレしちゃってますね。
※ネタバレ注意(PangYa : เกมกอล์ฟออนไลน์แบบแฟนตาซี)
タイ語が全く読めないのもあるので、内容はよくわかりませんが...
おおむねこんな感じかなというのは予想できます。
コレより残念になる可能性すらあるのが、日本パンヤというのも悲しい話です。


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ネットワーク機器メンテナンスだそうな [パンヤ]

6月8日(火)ネットワーク機器メンテナンスのお知らせ
[メンテナンス日時]
  2010年6月8日(火) 7:00 ~ 17:00

[停止するサービス]
 ・ゲームへのログイン、プレイ
 ・公式ウェブサイトの閲覧
  (掲示板への書き込みやサポートフォームからのお問い合わせ等、公式サイトを利用した全てのサービス)
 ・CPの購入
 ・ゲームポットIDの新規登録
 ・ゲームポットIDの登録情報変更

やってないのでネタも無いorz
多分リース期間が切れたから交換するってだけなんでしょうね
何かが劇的に変わるってことはないんじゃないかなぁ
とりあえず、機器メンテ後のログインは危険です。
はやる気持ちを抑えて落ち着いて行動しましょう


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パンヤ雑記 [パンヤ]

パンヤ4コマ漫画更新!<第279話>
第279話 『GMと遊ぼう週間とみつばさん』
■わたしもみんなと遊びましたが、とても楽しかったです。 でもその話題はやめてあげて(´;ω;`) by GM.すず

ユーザをもてなす気持ちを持ってくれれば、プライベートなんて関係ないです('-'*


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Ver5.76:『コードギアス』コラボレーション衣装が再登場! [パンヤ]

Ver5.76:『コードギアス』コラボレーション衣装が再登場!
カズ、ルーシアに「コードギアス 反逆のルルーシュ」の衣装が再登場しました。
再販期間:6月3日(木)定期メンテナンス終了~7月15日(木)定期メンテナンス開始まで
※カズの「ゼロスーツ」・ルーシアの「ストレイトジャケット」の装備部位は「上着・下着・靴」の3箇所です。
※「ゼロ衣装セット(with カズ)」に「ルルーシュヘアカット」は含まれません。
詳細につきましては、<コラボレーション特設サイト>をご覧ください。



一部サーバー名およびサーバー構成を変更いたしました。

システム側での締め出しが出来るとだいぶ変わりそうなのになぁ(大会チャンネルで対戦とか露店とか。)
構成を変更するのは良いんだけど、どういう意図での変更なんだろう...
未だに根強い要望のある「無言対戦」潰しとか、ホントに訳が分かりません。
データ的には無言好きはナチュラルに移動したってことになってるのかなぁ。
リサーチしてれば。ですが('-'*

手元にあったのがハロウィンの時のSSだけだったので、古いですが参考画像に。
pangya_20091023-006.jpg
pangya_20100603-2.jpg
ピピン↑
キューマ↓
タンプー、ドルフ、ダイスケ、ケン、マックス out
(無言、シニア)out
アリン、ルーシア in
(スキンス)in
カレン、カディエの細分化
ってところかな。

♂キャラ外して♀キャラ加入。さすがにやりすぎだ。
そうまでして♂キャラを排除したいのか?と思ってしまいます。


過疎過疎言われて久しいので、テコ入れも兼ねた構成変更なんだろうと思いますが、そろそろサーバチャンネル制の限界じゃないかと思います。
最近は特にゲームロビーまで行く時間が長すぎるんですよ。
プレイヤー心理として、人の多いところに行きたいと一極集中の傾向が多々見られます。
今回はエリカ(対戦)チャンネル(ch)1、アリン(大会)ch1が常に満員状態になるでしょうね。
人が凄く多い場合、他のchやサーバにも人が流れますが、そうでもない場合、更にch1が込むことになります。
そうやって詰め込みすぎると...
広場に入るのにクリックしまくることになり、広場に入れたら今度はchに入るためにクリックしまくることになり、やっとの思いでロビーへ。
と、3段階のログイン作業は正直しんどいというか、無意味なことをやらされてる感が苦行に近いです。
人が居ないとゲームが出来ない仕様で、疎らにしか居ないサーバに入ってもやっぱり小数なわけで。
満員状態のchでも、不人気コースだと結構またされますからね。
サーバ選択に関してはS2時代が視覚的にもストレス的にも一番良かったです。
簡単に言えば、今で言うチャンネルがずらずらと一覧で出てくる感じ。
接続人数のグラフが一目で分かるので入りやすいし、一目で分かるので良い感じにばらけてるんですよね。当時は最盛期だからプレイヤーの絶対数も違ったので一概に比較は出来ませんが。

穿った見方をすれば、接続人数のグラフを一望出来ると、過疎ってるのが丸わかり。となるのを恐れてるんでしょうか。
ユーザの利便性無視すぎて鬱陶しいだけです。
盛況に見せるだけで良いなら、接続人数をlog関数で取ればほとんどのサーバを満員に出来ますよ('-'*



あなたのイラストがカットインに!カットインコンテスト開催!
6月3日(木)16:00より「第1回 カットインコンテスト」を開催します♪

[開催スケジュール]
概要発表:6月3日(木)
投稿期間:6月17日(木)16:00~7月1日(木)10:00(※)
コメント受付期間:7月1日(木)16:00~7月8日(木)10:00
結果発表:7月15日(木)

※投稿期間中は投稿作品の閲覧およびコメントは行えません。

投稿方法などの本コンテストの詳細は、
<第1回 カットインコンテスト特設ページ>をご覧ください

テンプレートをダウンロードすると、カットインの動作確認が出来るように配慮されてるので便利ですね。
カットイン本体3枚とショップ表示用1枚の合計4枚も作らないといけないのが大変そうです。

約1ヶ月の製作期間かぁ。絵は書いたこと無いので長いのか短いのか分かりません。気合い入れると短いんでしょうね

規約で、海外パンヤでも使うぜーと当たり前だけど、せこい規約があったり、マナー違反で措置とか線引きが曖昧なので魔女狩チックだったり、
「受賞作品はユーザのコメントを参考に」程度ということは称号コンテストばりのブラックボックス選考になるのか?だったりと突っ込み所満載です。

◎本イベントは、同一アカウントからの複数作品のご応募も可能です。

多分、特筆すべきはココでしょうか
称号同様
「最優秀作品は9キャラ書いた、運営好みの絵」
ってことですね?
各キャラ毎に最優秀賞を選んだら商品代100万越えるし、1キャラだけにすると角が立つしね('-'*
最優秀賞狙いの人は9キャラ頑張って書いてねっつーことですね。
それを考えると製作期間1ヶ月って短すぎだなっ
3日で1キャラペースですよ。


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